A head-mounted display ou display montado na cabeça, cuja abreviatura é 'HMD', é um dispositivo de vídeo, usado na cabeça ou como parte de um capacete, que tem um pequeno visor óptico na frente de um HMD (monocular) ou cada olho (HMD binocular). A HMD típico tem uma ou duas telas pequenas com lentes e espelhos semi-transparentes incorporadas em um capacete, óculos ou viseira. As unidades de visualização são miniaturizados e podem incluir CRT, LCDs, Cristal Líquido em Silício (LcoS). Alguns fornecedores utilizam múltiplos micro-displays para aumentar a resolução total e o canpoi de visão. As HMDs podem mostrar apenas um imagem gerada por computador (CGI), podem mostram imagens ao vivo do mundo real ou uma combinação de ambos. Alguns HMDs permitir uma sobreposição de imagens geradas por computador em cima de uma visão do mundo real. Isto é por vezes referido como realidade aumentada, que nosso blog já teve a oportunidade de tratar a respeito ou chamada realidade mista. A combinação de visão de mundo real com CGI pode ser feito projetando a CGI através de um espelho parcialmente refletor e ver o mundo real diretamente. Este método é frequentemente chamado Optical See-Through. A combinação de visão de mundo real com CGI também pode ser feito eletronicamente, aceitando vídeo de uma câmera e misturá-lo eletronicamente com CGI. Este método é muitas vezes chamada de Vídeo See-Through. As aplicações são as mais variadas e vão desde as militares, forças de segurança, civis, medicina, comerciais, esportes e videogames. Na aviação, os HMDs Ruggedized são cada vez mais integrados no cockpits de helicópteros e aviões de combate modernos. Estes são geralmente totalmente integrados com o capacete de vôo do piloto e pode incluir viseiras de proteção e dispositivos de visão noturna. Como equipamento tático de tropas em solo, os HMDs podem sre usados para exibir informações tais como mapas ou dados de imagem térmica durante a visualização da cena real. Aplicações recentes incluíram o uso de HMD para pára-quedistas. O design é otimizado para fornecer dados de alta definição em todas as condições de iluminação e o equipamento é projetado para ser usado com um baixo consumo de energia. No campo da Engenharia, Ciência e Medicina, os HMDs são utilizados para manutenção de sistemas complexos, como eles podem dar a um técnico que é efetivamente a "visão de raio-x" pela combinação de computação gráfica, tais como diagramas de sistema e as imagens com a visão natural do técnico. Há também aplicações na cirurgia, onde uma combinação de dados radiográficos é combinada com a visão natural do cirurgião da operação. Devido a seu baixo custo, os dispositivos estão ficando disponíveis para uso com jogos 3D e aplicativos de entretenimento. Um dos pioneiros nesta área, foi quem lançou o Sony Glasstron em 1997, que teve como um acessório opcional um sensor de posição que permitia ao usuário visualizar os arredores, com a perspectiva ampla de movimento, proporcionando uma profunda sensação de imersão. Uma nova aplicação dessa tecnologia foi em The Game Mechwarrior 2, o que permitiu que os usuários do glasstron Sony a adotar uma nova perspectiva visual de dentro da cabine da nave, usando seus próprios olhos como visual e vendo o campo de batalha através de sua própria cabine da embarcação. No campo dos Esportes, um distema HMD foi desenvolvido para Fórmula 1. De acordo com a BMW, o HMD é parte de um avançado sistema de telemetria. O equipamento disponibiliza para o piloto informações sobre dados críticos do carro, permitindo que ele fique concentrado somente no traçado da pista. Recentemente, em Tóquio, aparelhos UP3000, que são HMDs, foram testados contendo informações como se fossem guias de viagem para turistas. A tela de vídeo apresenta informações de tours gravadas em 8GB de memória, flash para filmetes e arquivos e tem conctividade wi-fi e browser internet.
Ricardo Ferreira
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